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TreeShaking

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发表于 2024-10-12 22:37:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Tree Shaking 157 前言Javascript 绝大多数情况需要通过网络进行加载再执行,加载的文件越小,整体执行时间更短,所以就有了 Tree Shaking 去除无用代码,从而减小文件体积。什么是 Tree ShakingTree-shaking (摇树) 是一个术语,通常指通过打包工具"摇"我们的代码,将未引用代码 (Dead Code) "摇" 掉。在 Webpack 项目中,有一个入口文件,相当于一棵树的主干,入口文件有很多依赖的模块,相当于树枝,虽然依赖了某些模块,但其实只使用其中的某些方法,通过 Tree Shaking,将没有使用的方法摇掉,这样来达到删除无用代码的目的。Tree Shaking 具体做了什么我们通过例子来详细了解一下 Webpack 中 Tree Shaking 到底做了什么未使用的函数消除// utils.jsexport function sum(x, y) {  return x + y;}export function sub(x, y) {  return x - y;}// index.jsimport { sum } from "./utils";// import * as math from "./utils";console.log(sum(1, 2));我们在 utils 中定义了 sum 与 sub 两个方法, 仅使用了 sum 方法,而 sub 方法并没有被使用。我们一起看一下打包后的结果(()=>{"use strict";console.log(3)})();未使用的 JSON 数据消除// main.json{  "a": "a",  "b": "b"}// index.jsimport main from "./main.json";console.log(main.a);可以看到仅使用了 JSON 中的 a。我们一起看一下打包后的结果(()=>{"use strict";console.log("a")})();Tree Shaking 的原理Tree Shaking 在去除代码冗余的过程中,程序会从入口文件出发,扫描所有的模块依赖,以及模块的子依赖,然后将它们链接起来形成一个 “抽象语法树” (AST)。随后,运行所有代码,查看哪些代码是用到过的,做好标记。最后,再将“抽象语法树”中没有用到的代码“摇落”。经历这样一个过程后,就去除了没有用到的代码。前提是模块必须采用 ES6 Module 语法,因为 Tree Shaking 依赖 ES6 的静态语法:import 和 export。不同于 ES6 Module,CommonJS 支持动态加载模块,在加载前是无法确定模块是否有被调用,所以并不支持 Tree Shaking 。如果项目中使用了 babel 的话, @babel/preset-env 默认将模块转换成 CommonJs 语法,因此需要设置 module:false。CommonJS 与 ES6 Module 模块的依赖的区别在于,CommonJS 是动态的,ES6 Module 是静态的。CommonJS 导入时,require 的路径参数是支持表达式的,路径在代码执行时是可以动态改变的,所以如果在代码编译阶段就建立各个模块的依赖关系,那么一定是不准确的,只有在代码运行了以后,才可以真正确认模块的依赖关系,因此说 CommonJS 是动态的。ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码编译,静态解析阶段就会生成,这样我们就可以使用各种工具对 JS 模块进行依赖分析,优化代码。Development 模式下// webpack.config.jsmodule.exports = {  // mode: "production",  mode: "development",  devtool: false,  optimization: {    usedExports: true, // 目的使未被使用的 export 被标记出来  },};打包后的 bundle.js/* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, {/* harmony export */   "sum": () => (/* binding */ sum)/* harmony export */ });/* unused harmony export sub */function sum(x, y) {  return x + y;}function sub(x, y) {  return x - y;}1、可以看到未被使用的 sub 会被标记为 /* unused harmony export sub */,不会被 __webpack_require__.d 进行 exports 绑定;“关于 __webpack_require__.d 的含义,可参考 [深入了解 webpack 模块加载原理] https://segmentfault.com/a/1190000024457777  一文。2、经过压缩工具(UglifyJSPlugin)压缩后,未使用的接口代码会被删除。原理显而易见,未被 __webpack_require__.d 引用,所以压缩工具可以将其安全移除。Production 模式下由前面的例子可以看出 dist/bundle.js 中整个 bundle 都已经被 压缩工具 压缩和混淆破坏,但是如果仔细观察,则不会看到引 sub 函数,但能看到 sum 函数的混淆破坏版本(function r(e){return e*e*e}n.a=r)。再看一下两次打包的文件体积会发现,bundle 的体积明显减少了。Tree Shaking 和 sideEffects提到 Tree Shaking 就要聊一下 sideEffects。什么是 sideEffects ,sideEffects 又是与 Tree Shaking 如何搭配使用的?sideEffect (副作用) 的定义是,在导入时会执行特殊行为的代码,而不是仅仅暴露一个 export 或多个 export。webpack v4 开始新增了一个 sideEffects 特性,通过给 package.json 加入 sideEffects: false 声明该包模块是否包含副作用,从而可以为 Tree Shaking 提供更大的优化空间。举例说明// a.js// 无副作用,仅仅是单纯的 exportfunction a () {  console.log('a')}export default {  a}// b.jsfunction b () {  console.log('b')}// 执行了特殊行为Array.prototype.fun = () => {}export default {  b}如果 a 在 import 后未使用,Tree Shaking 完全可以将其优化掉;但是 b 在 import 后未使用,但因为存在他还执行了为数组原型添加了方法,副作用还是会被保留下来。这时就需要使用  sideEffects: false ,可以强制标识该包模块不存在副作用,那么不管它是否真的有副作用,只要它没有被引用到,整个 模块/包 都会被完整的移除。如果你的项目中存在一些副作用代码 b 需要被保留下来,比如 polyfill、css、scss、less 等,可以按下面方法一样配置;保证必要的代码不被 Tree Shaking// package.json{  "name": "your-project",  "sideEffects": ["./src/b.js", "*.css"]}总结通过以上讲解,使 Webpack 更精确地检测无效代码,完成 Tree Shaking 操作,需要符合以下条件:使用 ES6 Module 语法(即 import 和 export)。确保没有 @babel/preset-env等工具将 ES6Module 语法转换为 CommonJS 模块。optimization: { minimize: true, usedExports: true }。使用支持 Tree Shaking 的包。参考链接Tree shaking 原理及应用 (https://segmentfault.com/a/1190000040037144)Tree Shaking (https://webpack.docschina.org/guides/tree-shaking/)看「前端团队」,
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