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目录前言TreeMap实现的接口内部类常用方法TreeSet实现的接口常用方法前言Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对。所以搜索有两种模型:纯key模型:key-value模型Map中存储的就是key-value的键值对,并且key必须是唯一的,Set中只存储了Key。TreeMap使用TreeMap必须导包importjava.util.TreeMap;,底层是一棵红黑树。实现的接口实现了SortedMap表示TreeMap可以排序,没有实现Collection接口,但是value的类型是Collection。内部类内部类Entry,相当于我们前面实现的二叉搜索树中的TreeNode节点,其中提供了getKey,getValue,setValue方法,也重写了equals,hashCode,toString方法。但是Map.Entry并没有提供设置Key的方法方法解释KgetKey()返回entry中的keyVgetValue()返回entry中的valueVsetValue(Vvalue)将键值对中的value替换为指定value常用方法方法解释Vget(Objectkey)返回key对应的valueVgetOrDefault(Objectkey,VdefaultValue)返回key对应的value,key不存在,返回默认值defaultValueVput(Kkey,Vvalue)设置key对应的valueVremove(Objectkey)删除key对应的映射关系SetkeySet()返回所有key的不重复集合Collectionvalues()返回所有value的可重复集合Set>entrySet()返回所有的key-value映射关系booleancontainsKey(Objectkey)判断是否包含keybooleancontainsValue(Objectvalue)判断是否包含value注意事项:Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的;在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,value可以为空;Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复);Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复);Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。TreeSet其实TreeSet的底层就是TreeMap,只不过在初始化时给的value值都是一个固定值。实现的接口TreeSet也是可以排序的,实现了sortedSet,带Tree的set和map其实可以排序的,实现了Collection,也实现了Iterable接口,所以可以使用迭代器遍历,如果要使用迭代器遍历TreeMap,必须先调用entrySet方法得到Set才行。常用方法方法解释booleanadd(Ee)添加元素,但重复元素不会被添加成功voidclear()清空集合booleancontains(Objecto)判断o是否在集合中Iteratoriterator()返回迭代器booleanremove(Objecto)删除集合中的ointsize()返回set中元素的个数booleanisEmpty()检测set是否为空,空返回true,否则返回falseObject[]toArray()将set中的元素转换为数组返回booleancontainsAll(Collectionc)集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回falsebooleanaddAll(Collectionc)将集合c中的元素添加到set中,可以达到去重的效果注意事项:Set中只存储了key,并且要求key一定要唯一;TreeSet的底层是使用Map来实现的,其使用key与Object的一个默认对象作为键值对插入到Map中的;Set最大的功能就是对集合中的元素进行去重;实现Set接口的常用类有TreeSet和HashSet,还有一个LinkedHashSet,LinkedHashSet是在HashSet的基础上维护了一个双向链表来记录元素的插入次序;Set中的Key不能修改,如果要修改,先将原来的删除掉,然后再重新插入;TreeSet中不能插入null的key。
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